(AsiaGameHub) –   قررت المحكمة العليا في الهند تصنيف الأنشطة القائمة على المهارة مثل البوكر، والرياضات الخيالية، والرومي على أنها قمار لأغراض ضريبية، وبالتالي يجب أن تخضع لمعدل ضريبة السلع والخدمات (GST) في البلاد البالغ 28%.

كما دعمت المحكمة موقف الحكومة بأن التطبيق بأثر رجعي لضريبة السلع والخدمات يعني أن دافعي الضرائب يجب أن يدفعوا ضرائب على المبلغ الإجمالي الذي راهنوا به مقابل الإيرادات التي يحصلون عليها من أنشطة المراهنات.

يمكّن هذا القرار السلطات الضريبية من استرداد الإيرادات الضريبية التي تعود إلى ما قبل سن قانون ضريبة السلع والخدمات لعام 2023. وتشير التقديرات التي نشرتها مصادر إخبارية محلية إلى أن إجمالي حجم الالتزام في صناعة الألعاب يبلغ حوالي 14 مليار دولار.

وذكرت المحكمة أن المهارة أو الحظ لا يحددان ما إذا كانت الرهان تعتبر مراهنة أو قمارًا؛ بل تنطوي المراهنات والقمار على عدم اليقين فيما يتعلق بالنتائج المستقبلية ووضع رهان نقدي على هذه الشكوك.

هناك العديد من مشغلي الألعاب عبر الإنترنت الذين يعارضون تصنيف لعبة المهارة على أنها قمار ولا يوافقون على التطبيق بأثر رجعي لضريبة السلع والخدمات بنسبة 28%.

كما أعربت هذه الشركات عن قلقها من أنه إذا تم التعامل مع ألعاب المهارة مثل القمار، فقد تتأثر أعمالهم المستقبلية سلبًا.

ومع ذلك، ذكرت المحكمة العليا أن نظام ضريبة السلع والخدمات لم يكن تعسفيًا أو غير دستوري.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.