Take-Two

(SeaPRwire) –   شركة Take-Two Interactive Software’s (NASDAQ: TTWO) التابعة لها ، Private Division ، و Moon Studios كشفت عن مشروعهم الأخير في عالم الألعاب مع إطلاقهم لـ ، وهي لعبة دور تقمص أدوار تفاعلية مبتكرة (ARPG) تتميز بأسلوب فني فريد. بعد نجاح ألعاب Moon Studios المشهورة أوري وغابة العمى وأوري وإرادة الويسبس ، من المتوقع أن تعيد هذه اللعبة ARPG تعريف هذا النوع.

من المقرر إطلاقها في وقت مبكر على بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس وبي سي في الربع الأول من السنة المالية 2024 ، مع إصدار كامل على بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس وبي سي ، وتعد لعبة لا راحة للشرير وعد بتقديم تجربة لعب فريدة. عرضت الباندلر الرسمية خلال جوائز اللعبة ، مع المزيد من التفاصيل المقرر الكشف عنها في معرض ويكد إنسايد في 1 مارس 2024.

تهدف استوديوهات مون إلى دفع حدود القتال مع نظام قتال مركز على الدقة في لعبة لا راحة للشرير. مع تركيزه على الحركات المتحركة والقتال الفوري واللمسي ، تؤكد اللعبة على المهارة والتوقيت أكثر من مجرد الضغط على الأزرار ببساطة ، مقدمة نهجا ثوريا للقتال في نوع ARPG.

من المتوقع أن تجذب قاعدة لاعبين كبيرة ، ومن المتوقع أن تسهم اللعبة في نمو الإيرادات لشركة Take-Two في السنة المالية القادمة. تتوقع توقعات الإجماع لإيرادات TTWO للسنة المالية 2025 نموا سنويا قدره 40.98٪ ، بلوغ 7.76 مليار دولار. ومع ذلك ، يتم تقدير الأرباح بـ 7.29 دولار للسهم ، مما يشير إلى انخفاض سنوي قدره 128.61٪.

في الاستعداد لعدة إصدارات رئيسية في عام 2024 وما بعده ، تهدف شركة Take-Two Interactive Software إلى الحفاظ على ميزتها التنافسية. مع وعد بمجموع 16 إصدار لعبة في السنة المالية الحالية ، بما في ذلك ملكية فكرية جديدة من استوديو مرموق ، تتمتع الشركة بموقع تنافسي لمواجهة المنافسة من عمالقة الصناعة مثل يوبيسوفت إنترتينمنت وديزني ومايكروسوفت.

من المتوقع أن تشجع الألعاب القادمة مثل WWE 2K24 وبينيز بيغ بريكاواي وصيادون النجوم على جذب العملاء وتعزيز شعبية Take-Two Interactive Software. من المتوقع أن يدفع جاذبية العلامات التجارية الشهيرة مثل WWE وحرب النجوم إلى زيادة تفاعل العملاء ، مما يضع الشركة في موقع مؤات من حيث السوق.

بالرغم من بقاء يوبيسوفت إنترتينمنت حضورا قويا في صناعة الألعاب مع سلاسل مثل أساسينز كريد وفار كراي ، فإن ديزني مارفل لا تزال تحقق النجاح مع إصدارات مثل سبايدرمان 2 والمشاريع المستمرة التي تضم شخصيات أيقونية مثل وولفرين وآيرون مان. مايكروسوفت إكس بوكس ، وهي لاعب رئيسي في الصناعة ، تخطط لإطلاق ألعاب مثيرة مثل ووردلس وديزرتد وفارم بيلدرز ، مساهمة في تجارب الألعاب الديناميكية والمشوقة عبر منصات متعددة.

على الرغم من التحديات ، ارتفعت أسهم شركة Take-Two Interactive Software بنسبة 48.1٪ حتى الآن في السنة ، متفوقة على ارتفاع قطاع السلع والخدمات غير الأساسية بنسبة 11.1٪ ، يدفعها نجاح ألعاب مثل فيفا وGTA الضخمة. تتمتع شركة Take-Two Interactive Software بموقع تنافسي للنمو والمنافسة في مناخ ألعاب متغير.

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.