(SeaPRwire) – دبلن، 3 يناير 2024 – تمت إضافة التقرير إلى ResearchAndMarkets.com’s.
يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.
القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية
يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.
الولايات المتحدة سوق الإعلانات داخل الألعاب قد شهد نمواً سريعاً ومن المتوقع أن يصل إلى قيمة 13.09 مليار دولار بحلول عام 2028 من 7.45 مليار دولار في عام 2022، مع نمو بمعدل 10.2٪ يدفعه عوامل مختلفة مثل زيادة شعبية ألعاب الفيديو التنافسية بين جماهير الألعاب ودمج تنسيقات الإعلانات الأصلية وغير المزعجة.
نطاق سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة
تشمل الإعلانات داخل الألعاب مجموعة واسعة من التنسيقات والاستراتيجيات. أحد أكثر الطرق شيوعًا هو دمج الإعلانات الثابتة أو الديناميكية في بيئة اللعبة. قد تشمل هذه التنسيقات لوحات الإعلانات والملصقات أو حتى وضع المنتجات الافتراضية داخل اللعبة. يتم تصميم هذه التخطيطات بعناية للاندماج بشكل سلس مع جماليات اللعبة، مما يضمن عدم كسر غمرة اللاعب.
من المتوقع أن يؤثر الاهتمام المتزايد بالألعاب الاجتماعية والمحمولة إيجابًا على توسع حصة سوق الإعلانات داخل الألعاب. يمكن دمج الإعلانات في الألعاب السطحية والمحمولة من خلال الإعلانات داخل الألعاب من خلال الإعلانات والفن ولوحات الإعلانات والشاشات الخلفية.
نظرة عامة على سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة
ستستفيد حصة سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة من النمو المتزايد لألعاب الفيديو الاجتماعية والمحمولة. يمكن استخدام الإعلانات ومقاطع الفيديو ولوحات الإعلانات والرسومات الخلفية لإضافة الإعلانات إلى الألعاب السطحية والمحمولة. لأن هذه الإعلانات غير مزعجة، فإن اللاعبين يمكنهم التمتع باللعبة بسلاسة. من المتوقع أن تكون الإعلانات داخل الألعاب لها تأثير بصري صوتي أقوى وتترك المشاهدين بانطباع إيجابي ودائم عن المنتج.
يدفع سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة بعدة عوامل منها زيادة شعبية ألعاب الفيديو على الكمبيوتر وألعاب الفيديو التنافسية. أتت لعبة لتصبح شكلاً مقبولاً من أشكال التسلية التي تجذب جمهورًا واسعًا ومتنوعًا.
من المتوقع أن يزيد الوصول المتزايد إلى اتصالات الإنترنت عالية السرعة والزيادة الكبيرة في عدد مستخدمي الهواتف الذكية في البلاد من نمو سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة. إضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يسهم الارتفاع في عدد لاعبي الألعاب في البلاد في توسع سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة خلال فترة التنبؤ.
بالإضافة إلى ذلك، ستسهم اعتماد آليات دفع مختلفة للمقامرة في خفض الاحتيال، مما قد يزيد من توسع سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة خلال فترة التنبؤ. تنمو حصص الإعلانات داخل ألعاب الهواتف المحمولة مجانية اللعب ومن المتوقع أن تدفع نمو الصناعة. يمكن لهذه الخدمة أن تكسب المال الإضافي لمبدعي الألعاب، مما يساعد في توسع الصناعة.
تدفع شعبية الألعاب عبر الإنترنت والهواتف المحمولة المتزايدة توسع سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة خلال فترة التنبؤ. تستخدم شركات الإعلان الإعلانات داخل الألعاب للوصول إلى جمهورهم المستهدف حيث يستخدم المزيد من الناس الألعاب عبر الإنترنت والهواتف المحمولة للترفيه.
اتجاهات سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة
إحدى الاتجاهات الرئيسية في سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة هي دمج تنسيقات الإعلانات الأصلية وغير المزعجة التي تدفع نمو الصناعة خلال فترة التنبؤ. يتحول المعلنون بعيدًا عن وضع الإعلانات المزعجة والمقطوعة التي يمكن أن تؤثر سلبًا على تجربة اللعب. بدلاً من ذلك، يطبقون استراتيجيات لدمج الإعلانات بشكل سلس في بيئة اللعبة، مثل لوحات الإعلانات ووضع المنتجات والمنتجات الافتراضية المعلن عنها. هذا النهج يسمح للمعلنين بالتقاط انتباه اللاعبين دون إحداث اختلال كبير، مما يحسن كلاً من تجربة المستخدم وفعالية الإعلان.
بالإضافة إلى ذلك، يدفع ارتفاع تسويق المؤثرين من خلال التعاون نمو سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة خلال فترة التنبؤ. اكتسب المؤثرون والمبدعون في مجتمع الألعاب تأثيرًا كبيرًا ومتابعين، مما يجعلهم شركاء قيمين للمعلنين. تتزايد الشركات في التعاون مع المؤثرين في مجال الألعاب لترويج منتجاتهم أو خدماتهم من خلال اللعب الراعي أو المحتوى المعلن عنه أو مراجعات المنتجات. يساعد هذا التعاون المعلنين على استغلال الثقة والولاء التي بناها المؤثرون، مما يزيد من الرؤية العلامة التجارية والتفاعل مع جمهورهم المستهدف.
علاوة على ذلك، هناك المزيد من التركيز على المقاييس والقياس في سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة التي تدفع نمو الصناعة خلال فترة التنبؤ.
تحديات سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة
إحدى التحديات الرئيسية في سوق الإعلانات داخل الألعاب في الولايات المتحدة هي المنافسة المتزايدة بين الشركات