(AsiaGameHub) –   تدرس سريلانكا فرض مزيد من القيود على صناعة المراهنات. وقد خصصت الحكومة يوم 30 يونيو 2026 كموعد نهائي ليكون سلطة تنظيم القمار (GRA) قيد التشغيل الكامل.

إنشاء هذه السلطة يعني أن قطاع القمار، سواء عبر الإنترنت أو الفعلي (المادي)، سيكون خاضعًا لمجموعة واحدة من القواعد. وهذا سيؤدي إلى اختفاء الوضع الحالي الذي تعمل فيه جزء كبير جدًا من الصناعة، خاصة عبر الإنترنت، تحت إشراف ضئيل للغاية. خلال كلماتهم الرئيسية في مؤتمر Global Game Global Conference (GGC) 2026 الذي عُقد في كولومبو، كشف المسؤولون أنهم من خلال هذا المشروع وحده يهدفون ليس فقط إلى احتواء الصناعة ولكن أيضًا إلى تخطيط تنميتها المستدامة.

أثناء حديثه في الفعالية، قال نائب وزير الصناعات وتطوير ريادة الأعمال شاتورانغا أبييسينغه إن سريلانكا تعمل مع آخرين لخلق بيئة ستلهم وتشجع الابتكار والنمو.

وأضاف:

التكنولوجيا بالإضافة إلى الإبداع سيقودان هذه الصناعة إلى الأمام، وهو شرف لسريلانكا أن تكون جزءًا منها.

ولاحظ أيضًا أن الحكومة ستدعم الشركات المحلية والدولية التي تتطلع إلى توسيع عملياتها في البلاد.

وقال:

من منظور حكومي، سنقدم دعمنا الكامل لدفع هذه الصناعة هنا وفي المنطقة.

سلط المسؤولون الضوء على إمكانات القطاع في جذب زوار ينفقون بكثافة، لا سيما من الأسواق القريبة. وعلق نائب وزير النقل راناسينغه على أن قرب سريلانكا من الهند يضع البلاد كمحور إقليمي استراتيجي.

قال راناسينغه:

لدينا إمكانات كبيرة لصناعات مثل هذه، خاصة للأسواق النامية المجاورة لنا، مثل الهند.

التغيير هو أيضًا رد فعل على الاتجاهات سريعة التغير في السوق. تشير الأبحاث إلى أن 60 إلى 70 بالمائة من القمار في سريلانكا يتم عبر الإنترنت، مما يجعل تتبع المعاملات وجمع الضرائب أمرًا صعبًا. لقد ربطت الحكومة صناعة القمار بشكل أوثق بالأهداف الاقتصادية الأخرى، مثل زيادة السياحة. لقد تنوعت الصناعة في السنوات الأخيرة من مجرد أماكن محلية، إلى الاتجاه أكثر نحو المنتجعات الكبيرة وحزم السفر الفاخرة.

يهدف المسؤولون الحكوميون إلى جذب ثلاثة ملايين زائر أجنبي بحلول عام 2026، مع توقع أن يدر القمار 250 مليون دولار سنويًا وأن يساهم في الميزانيات العامة من خلال الضرائب. شجعت اللوائح الحديثة هذا الموقف، مثل زيادة ضريبة القمار من 15٪ إلى 18٪ وكذلك رفع رسوم دخول الكازينو لتوليد المزيد من الإيرادات.

بالنسبة للكثيرين، فإن إطلاق سلطة تنظيم القمار (GRA) يمثل نقطة حاسمة. أشار المشاركون في مؤتمر GGC إلى أن اللوائح المحسنة ستعزز جاذبية سريلانكا لصناعة القمار، خاصة وأن بعض دول جنوب شرق آسيا الأخرى أصبحت أكثر تشددًا في لوائح القمار. بالمناسبة، أخبر ممثل من diamante Tech شبكة SiGMA News خلال المؤتمر أن الشهية تجاه سريلانكا آخذة في النمو. على الأقل من الناحية النظرية، قد تجذب اللوائح الأكثر تحديدًا عددًا أكبر من المشغلين.

ولاحظ الممثل:

أستطيع أن أرى من العارضين والحضور أن الكثيرين قادمون من مختلف أنحاء آسيا، وهناك إحساس بأن الناس ينظرون الآن إلى السوق السريلانكية.

وأضاف أن اتجاه السياسة الجديدة يقدم فرصًا لمزودي الخدمات عبر الإنترنت:

إنها خطوة جيدة حقًا… وفرصة جيدة. إنها ستزدهر فقط.

يبقى بالطبع الكثير من العمل للتغلب على كل هذه العقبات على الرغم من التوقعات الإيجابية. يشير الخبراء إلى أن تحويل سوق إنترنت غير رسمي في الغالب حاليًا إلى سوق رسمي منتظم هو مهمة ضخمة وستعتمد بشكل رئيسي على قدرة الإنفاذ، والأنظمة الفنية عالية الكفاءة، والتعاون مع الشركاء الدوليين، من بين أمور أخرى.

بتحديد هدف لجعل سلطة تنظيم القمار (GRA) تعمل بحلول منتصف عام 2026، يبدو أن المسؤولين لا يستهدفون فقط وضع لجام لصناعة القمار سريعة التغير ولكن أيضًا تحويل سريلانكا إلى وجهة قمار إقليمية رائدة.

تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.

التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة

توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.